应用提交流程
(1) 登录后,点击 创建应用
(2)上传APK (注意:为了统一对平台的应用进行管理,上传后系统会自动将您上传的apk签名变更为我们设定的签名,以便用户的升级更新等操作。)
上传APK后会生成相应的APK信息,然后会出现上传数据包按钮,如果需要上传数据包,选择添加数据包
数据包制作规则:
数据包包含以下四个部分:应用主程序(apk)、数据包原文件(一般是obb格式)、icon.png(应用图标)、AndroidManifest.xml(apk的主配置文件)。
应用主程序(apk):游戏的apk文件。
数据包原文件(一般是obb格式):游戏的数据包文件。
icon.png(应用图标):从游戏的apk文件手动提取。 提取方法:先把apk解压,然后从res文件夹里面搜索icon.png文件,选择一个分辨率比较大的即可。
AndroidManifest.xml(apk的主配置文件):从游戏的apk文件手动提取。 提取方法:先把apk解压,然后从解压后的文件里面找到AndroidManifest.xml即可。
准备好上述四个文件后,需要把数据包原文件根据其官方指定存放路径创建好对应文件夹路径并且放入。比如某个数据包文件是 main.600.com.rtk.app.obb 。安装后要放在SD卡的以下路径 Android/obb/com.rtk.app/ ,则需要根据指定路径创建好 Android文件夹 、obb文件夹 、 com.rtk.app文件夹,并且按照层级逐级放入,并把数据包main.600.com.rtk.app.obb 文件放入最里层的文件夹com.rtk.app里面。
全部准备好后,把 应用主程序(apk)、数据包原文件根据存放路径创建好对应层级的文件夹、icon.png、AndroidManifest.xml 全选然后压缩打包,打包格式选择zip。
制作事例:
a.比如某个有数据包的游戏,先准备好四个文件。如下图
b.根据数据包安装后要放在SD卡的路径创建对应文件夹放入数据包文件。如下图
c.准备好所有的文件后。如下图
d. 全选然后压缩打包,打包格式选择zip。打包后的名字可以改成和apk文件名一致,方便识别。如下图
e.打包后。如下图
f.打开打包后的com.rtk.app.zip文件,里面有如下文件。如下图
g.删除不需要的文件,只保留安装包文件和制作好的数据包文件。如下图。其中.apk为安装包、.zip为数据包。
(3) 其余各项信息按照网页提示指引填写完成后,可以点击「提交审核」进行应用发布,也可以选择「保存暂不提交」,下次可以继续进行编辑提交。